Webやアプリのデザイントレンドを紹介。たまに雑談。

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Tag Archives: Apple

[ICON] 35 High Quality Apple Inspired Icons – アップル大好き!なアイコン各種

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このブログを見に来る方の多くは「アップル大好き!」的な属性の人が多いと思いますが(だってビジターのマックユーザー率35%もあるんだもんw)、ここではアップルにインスパイアされまくりのクールアイコンがまとめられてます。歴代のiPodやiPhone、マックのアイコンが山ほど紹介されてます。デスクトップ用のアイコンとして使うもよし、ウェブの素材として使うのもいいですね。ところで今月発表されるとかいうタブレットマックが気になって仕方がありません。

[APPLE] Intel ベースの Mac のプロセッサが 32 ビットか 64 ビットかを識別する方法

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MacOS X Snow Leopard以降ちょっとややこしくなった、「ウチのマックって32bitなの64bitなの?」という問題。実はSnow Leopardに移行してからも、今まであまり気にせず使ってました。けどDashboardアプリって32bit版と64bit版で分かれてる場合が多いんですよね。「まぁ64なんじゃね?」といったテキトーな感じで64bit版ばかりを選んでましたが、せっかくなのでちゃんと調べてみようと思い、調べ方を探してみました。するとアップルのサイト内にこんなヘルプが。なーんだCore 2 DuoとかXeonなら64なのね。というわけで一安心しました。

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[IPHONE] Showcase of Designs Optimized for iPhone – iPhone用にデザインされたクールサイト

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iPhone用にデザインされたクールサイトがまとめて紹介された記事。海外のサイトばかりですが、どうレイアウトすればiPhone向けに最適化できるのか、ナビゲーションのデザイニング等の参考になります。「っていうかシャラポワたんかわえぇ!」みたいなノリでサムネールを選びました。

[APPLE] Install Snow Leopard on Your Hackintosh PC, No Hacking Required – Windows PCにSnow Leopardをインストールする方法

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Windows PCにSnow Leopardをインストールする方法が紹介されてます。BIOSの設定こそいじるものの、特別なハッキングは必要ないらしいので、わりと簡単にできそうな印象。インストール準備をした後の、OSディスクからのインストールの流れはビデオで紹介されてます。けど正直自分みたいなアップルの犬的には、マックOSはマックで走ってこそ風情があるというか、なんだかそんな感じです。

[APPLE] The Evolution of Apple Ads – アップルの広告の変遷

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この記事素晴らしい! アップルの広告の変遷を画像と動画で紹介してます。古くは70年代のApple IIから始まり、最近のiPod広告に至るまでの数多くの広告が掲載されてます。個人的には当時憧れだったQuadraのタワーモデルとか、OS 8の頃がホットなんだけど、興味深いのはジョブズが戻った頃から急に広告の方向性が変わるという点。それまでの広告と比べて途端にシンプルになって、文章やスペックよりも、写真やキャッチによるシンプルで的を絞った訴求に変化してんだよね。けど正直言うと、ジョブズが戻る前の製品や広告も好き。中割れキーボードとか、持ってただけにとっても懐かしい。アップルオタの皆さんにオススメの良記事。記事下部にはTV広告もいくつか掲載されてます。

[IPHONE] Iphone and Itouch paper stand / dock – iPhoneやiPod touch用の、紙で作るスタンド

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紙で作るiPhone用のスタンド(ドック)。サイト内からPDFファイルがダウンロードできるので、それをちょっと厚めの紙にプリントアウトさえすれば、立派でオシャレなiPhoneスタンドのできあがりです。ページ下部の写真のように、赤やグレーなどの紙で作るのもイイ感じ。iPhoneを普段ケースに入れてる人にとっては、Apple純正のDockって使えないので、紙とはいえなかなか実用的なんじゃないでしょうか。

[DIARY] 2009/08/28 (Fri)・・・Snow Leopard発売日

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おや、何か買ってきたようです。まぁ今回はアレですな。アップルのワンワン達にとっては予定された通りのイベントでございますな。

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[IPHONE APP] How to Create Your First iPhone Application – 初めて制作するiPhoneアプリ

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もしあなたがiPhoneアプリの開発を始めようと思ったなら、チラっと目を通してもイイかもしんない記事。流れを簡単に紹介すると、『アイデア出し→チェックリスト→何が得意なのか→市場調査→iPhoneのUIを知る→ユーザー層のターゲティング→スケッチ→デザイン→プログラミング→アップルに送信→プロモート→調査を続けてあきらめない』という感じ。それぞれの項目に関して詳細に説明がされています。こういう記事を見ると改めて気づかされるんですが、デザイニングやプログラミングってのはこうした課程の中のほんの一部なんですよね。企画とかあんましやったことのない自分的には、一番最初の「アイデア出し」でいきなり詰まっちゃう感じでアレだしナニです。


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