Webやアプリのデザイントレンドを紹介。たまに雑談。

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Category Archives: Flash, Shockwave Games

[EDUCATION] Nikon Universcale – 宇宙の大きさや原子の小ささを体感できるFlash

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制作の、カメラの被写体となる様々な物の大きさをFlashで表したコンテンツ。大きい物では太陽系や銀河系、さらには宇宙の大きさまでを、小さい物では原子核や中性子、陽子までを解説。あらゆる物の大きさを判断するため、人間の考え出した様々な大きさを計る単位を用いて分かりやすく解説されています。ところで“光年”の単位が“ly (Light-Year)”だってのは初めて知った。それぞれの大きさを計る単位に関する内容もおもしろい。ニコンってたまにこういう勉強になるコンテンツ作るよね。

[FLASH TECHNOLOGY] Mr. doob lab+works – 実験的なFlash作品

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Flashを使った実験的な作品集。作品数が非常に多く、そのどれもが驚きのクオリティ。サイトに入ると、まずは一番最近の作品が始まります。他を選ぶには画面上部の赤いマークをクリックする事で選べます。多くの作品では、ユーザーのマウス操作によって視点が変わったりします。またいくつかの作品には音が出るものもあるので、スピーカーの音量に注意してください。ピントが外れた時のボカしや、音楽に対応するオブジェクトの変化、赤青の3Dメガネへの対応等、「スキルたけー」と唸らずにはいられないものばかりです。

[FLASH] screenclean.swf – パグ犬が画面をペロペロ舐めてくれるFlash

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まずはクリックしてみてください。素晴らしい作品です。パグが延々と、ディスプレイの向こう側からペロペロと舐めてくれます。ここはひとつブラウザウィンドウを最大化してやってみましょう。もうスクリーンセーバーにしたいくらいカワイい。ちなみにずっと待ってても何も起こりません。ずっとこのままです。このままだからイイのです!

[FLASH GAMES] Commando – どう見てもメタルスラッグなシューティングゲーム

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どこからどう見ても、完璧のペキにMetalslug(メタルスラッグ)なFlashゲーム。しかもかなりの完成度で、メタスラ同様に楽しめます。銃のエイミングがマウス操作でできるため、コチラの方が操作性がイイとさえ言えます。基本操作はW, A, S, Dで左右移動+ジャンプ+しゃがみ。マウスの左クリックでメイン武器を発砲し、スペースキーでグレネード(弾数制限あり)を投げます。FPSをプレイし慣れた人ならお馴染みの操作。ただしマックのSafari環境では射撃がなぜかできませんでした。Win環境なら多分イケるんじゃないかな。

[FLASH GAMES] Cursor*10 – 10個のカーソルを使って攻略するFlashゲーム

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自機である10個のカーソルを使って、全16階あるステージを攻略するというFlashゲーム。各階にある階段を上っていくのが目的。操作はマウスのクリック操作だけです。なんていうか説明が難しいんだけど、カーソルにはそれぞれ寿命があり、その寿命が終わると次のカーソルに移ります。階を進むと自分1人では階段を上がれないステージが出てくるので、次のカーソルが進めるように道を作っておきましょう。自分と協力プレイする感じ、といったらいいのかな。なかなか知的なFlashゲーム。

[FLASH GAMES] keybr.com – キーボードのタイピング練習Flash

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ドメインがなにかにとっても似てますが、それとは全然違って、キーボードのタイピング練習のためのFlash。最初はポーズになっているので、画面をクリックすると始まります。上段に出ているアルファベットを連続してタイプいけばオッケー。1度間違うと、下段のキーボードの部分に「ここだYO!」とヒントを出してくれるあたりが新設設計と言えましょう。パソコン使ってて目が疲れるのって、ディスプレイとキーボードの間を視線が往復するのが原因、という話を聞いた事があります。まぁそんなワケでブラインドタッチの練習を後回しにしている人なんかに是非。

[FLASH TECHNOLOGY] Flash Phyisics – Flash内で再現される物理法則

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最近じゃゲーム機の高性能化により、ゲーム内で重力などの物理法則を再現するものが増えてきました。一般的に物理エンジンと呼ばれるものです。Half-Life2はそれ自体を売り物にしていたし、最近だとCrysisなんかがスゴいですよね(関連記事)。自分などは、あれは計算能力に優れたPCやコンソール機があって初めて再現できるものだと思ってました。けど最近じゃFlash Playerでも再現できるようです。このFlash Physicsはいくつかのサンプルステージが用意してあり、マウスを使って好きなようにオブジェクトに作用する事ができます。動いたり静止したりしている、ステージ内にある物体をマウス操作で掴みます。そのままドラッグすれば移動ができ、放り投げる事もできます。支点のある物を触れば、引っ張ってから離す事で反発する力も得られます。各ステージは、キーボードの左右のキーで切り替える事ができ、オブジェクトの初期配置に一定のラインダム性を持たせる事で、毎回違った動きが楽しめます。これがめっちゃ楽しくて、新しいオモチャを与えられた子供のように夢中になって遊んでました。いやスゴいっすこれ。

追記:
どうやらActionscriptのライブラリらしく、リンク先を公式サイトに変更しておきました。

[FLASH GAME] MAD: Mutually Assured Destruction – ミサイルを迎撃するゲーム

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上空から飛来するミサイルから、防衛施設を守るゲーム。初期装備は真ん中の施設に装備された迎撃ミサイルのみ。飛んでくるミサイルをそれで撃ち落としましょう。資金が貯まってきたら、周りにある予備防衛施設にも装備を与える事ができます。左からシールド、EMP、時間を遅くする兵器、対空砲という順番。各施設は装備を与えた後、それぞれ独自に強化していく事ができます。また真ん中の主兵曹も、1度に発射できる弾の数を増やしたり、爆破範囲を広げたりできます。真ん中施設の強化には金が多めに必要みたい。開始後しばらく経つと飛来するミサイルの数が多くなって、テンヤワンヤになります。